Djelotvorno korištenje moderne tehnologije i igara

 

Psihologinja vrtića Zorica Durman Marijanović sudjelovala je na stručnom usavršavanju na temu “Djelotvorno korištenje moderne tehnologije i igara u učionici” koje je održano u Istanbulu od 01.07.-07.07.2013. godine. Edukatori su bili prof. Jarmila Novotna sa Učiteljskog fakulteta Charles Sveučilišta u Pragu i Ersin Ozseven sa Kirsehir Anatolian Više škole za učitelje. Stručno usavršavanje financirala je Agencija za mobilnost i programe EU.

Ciljevi ove edukacije bili su:

•Analiza iskustava i pristupa u procesu učenja i podučavanja
•Podizanje svijesti o korištenju edukativnog softwera i ICT tehnologije u procesu učenja
•Podizanje svijesti o mogućnostima korištenja igara u procesu podučavanja
•Prezentacija, analiza i rasprava o edukativnom software-u i ICT tehnologiji
•Učenje prezentacijskog programa (alata) koji se koristi u obrazovanju – ACTIVINSPIRE
•Prilika za upoznavanje kolega iz 10 europskih zemalja (Belgije, Portugala, Španjolske, Poljske, Rumunjske, Slovenije, Irske, Cipra, Litve, Grčke)
•Razmjena profesionalnih iskustava i informacija iz europske odgojno-obrazovne prakse te uspostavljanje daljnje komunikacije i partnerske suradnje u budućnosti
•Unaprjeđivanje osobnih komunikacijskih i jezičnih kompetencija
Prva aktivnost bilo je predavanje prof. Jarmile Novotne  koja je govorila o komunikaciji u razredu te prezentirala teorijske postavke i praktične aktivnosti/igre kojima se može poboljšati motivacija djece za učenje različitih pojmova. Slijedio je rad u malim grupama sa zadatkom da sami kreiramo pitanja i aktivnosti kojima bismo potaknuli interes djece te učenje s razumijevanjem. Veći dio ovog usavršavanja odnosio se na učenje edukativno-prezentacijskog alata Activeinspire te mogućnosti primjene tog web-alata u našem radu s djecom.
Igre se koriste u manjim grupama djece te je lakše procijeniti žšto djeca znaju, da li to znanje mogu povezati sa svakodnevnim životom, što ih zanima, da li određeno znanje povezuju s drugim područjima.
Cilj igara jest:  poticanje djece da smišljaju, izražavaju i “brane” svoje ideje i rješenja;  poticanje suradnje i timskog rada;  poticanje raznih kompetencija ovisno o području iz kojeg je tema igre.
žTijekom edukacije psihologinja vrtića registrirala se na www.prometheanplanet.com . To je web-stranica za profesionalce koji rade na području odgoja i obrazovanja djece. Nakon registracije i instaliranja Activinspire programa omogućuje preuzimanje i korištenje edukativnih interaktivnih “ploča” – aktivnosti za djecu iz različitih područja obrazovanja prema njihovoj dobi. Ovaj program koristit će se u neposrednom radu s djecom u manjim grupama.
         


 
Djelotvorno korištenje moderne tehnologije i igara  

Tags

Related Posts

  • No Related Posts

About the author